Vapor World: Over The Mind (Game Preview)
Optimized Platform: Xbox One, Xbox Series X|S
Price Insight
Buy NowThis is at or near the lowest price we've tracked for it.
EUR 14.99 is the regular price — no discount is active right now. The cheapest region right now is Japan at $11.20, 25% below the US. The lowest price we've tracked here is EUR 14.99, seen on 23 Aug 2026 (we started tracking this on 22 Aug 2026, so it may not be the true all-time low).
In the last 24 months this has been discounted 0 time(s). Since the current price is at or near that tracked low, now is a good time to buy.
About Vapor World: Over The Mind (Game Preview)
De volledige boodschap van de director staat onderaan de pagina met de spelbeschrijving.
Verdwaald in de duisternis wordt een jongen een verwrongen droom in getrokken, zonder uitweg. Vapor World: Over The Mind is een verhaalgedreven souls-like platformer waarin pareren centraal staat, gesitueerd in een uitgestrekte, sfeervolle droomwereld die volledig met de hand is geschilderd.
Zijn geheugen kwijt, zit een jongen gevangen in een duister verleden. De nachtmerries die uit dat verleden zijn opgebloeid, sleuren hem steeds dieper de duisternis in. De enige deur terug naar de werkelijkheid blijft voor hem verzegeld. Lindsey, de gesluierde hoedster van dromen, vertelt hem dat de deur pas opengaat wanneer de dromen zijn verzameld van hen die door hun trauma zijn verzwolgen. Door de zich ontvouwende nachtmerrie begint de reis terug naar de werkelijkheid.
TROTSEER DE NACHTMERRIE
Versla de Trauma's, machtige eindbazen die deze wereld teisteren, en hun nakomelingen, de Zaden. Overwin elk uitdagend gevecht en neem de kracht in je op van elk wezen dat je openbreekt.
VERKEN EEN GEEST GEVORMD DOOR VERDRIET EN SPIJT
Deze duistere droomwereld strekt zich onmetelijk en ondoorgrondelijk uit, bijeengehouden door een kracht die elk begrip te boven gaat. Roep elk verloren fragment terug en dring dieper de duisternis in. Duw zware obstakels opzij, beklim verborgen ladders en ontdek onderweg nieuwe vaardigheden.
ONTRAFEL DE DUISTERSTE DROOM EN TROTSEER DE VERBORGEN WAARHEID
Elk fragment dat je terugroept, brengt vergeten herinneringen dichter naar de oppervlakte. Daal af door een droom vol onvoorstelbare gevaren en onthul de geheimen die in zijn kern verscholen liggen.
EEN BERICHT VAN DE DIRECTEUR
Beste spelers, dit is de directeur van Vapor World.
Voordat ik begin, wil ik iedereen bedanken die onze game heeft opgepakt, ook al valt er bij ons nog genoeg te verbeteren.
Aan iedereen die een slechte ervaring heeft gehad met deze release: het spijt me oprecht.
We hebben gezocht naar een snellere manier om jullie te bereiken en die op Xbox niet gevonden, dus staat dit bericht hier in de winkelbeschrijving.
[Over deze release]
Wij vinden niet dat de lat lager ligt omdat dit Game Preview is. Jullie hebben ervoor betaald, dus het is een release als elke andere, en we wisten dat we jullie de best mogelijke ervaring verschuldigd waren.
Met deze release hebben we die lat niet gehaald. Daar is geen excuus voor. Het spijt me.
De weg naar de release zat vol haken en ogen. We wilden te veel tegelijk oppakken en kwamen zo op het punt dat we niet meer konden zorgen voor wat het belangrijkst was. Op het laatst hebben we fouten gemaakt, en ook die verantwoordelijkheid ligt bij ons.
We weten dat er nog veel te bouwen valt. We maken beslist af wat ontbreekt, en jullie interesse en steun belonen we met een goede game.
[Over de build die als eerste live ging]
We hebben bevestigd dat door een fout in de versiecontrole tijdens de Xbox-certificering een oude build live is gegaan bij de launch.
Een deel van de problemen die jullie aankaarten, is in de huidige build al opgelost.
Ook dit ligt aan ons. Ik schaam me ervoor.
[Waarom de updates te laat kwamen]
Op Xbox moet elke build zowel de buildverificatie als de indieningscertificering doorstaan, en één ronde duurt lang. De fix moest de certificering opnieuw vanaf het begin door. Er viel een weekend binnen dat venster, en onze reactie was hier veel trager dan op andere platforms.
Het spijt me nogmaals dat ons reactievermogen tekortschoot en we jullie hebben laten wachten.
[Wat er na de launch gebeurde]
Waar we vlak na de launch het meest op zijn aangesproken, was het gebruik van door AI gegenereerde video in onze cutscenes.
Met de tijd en het geld die we hadden, vonden we dat gevechten en leveldesign in dit genre het zwaarst wegen en daar hebben we onze inspanning in gestoken, en voor de cutscenes kozen we AI.
Ik had niet verwacht dat onze fans zo fel zouden reageren op het gebruik van AI. Dat was mijn fout. Het spijt me.
Diezelfde dag hebben we twee dingen beloofd. Vanaf dat moment geen AI meer in onze cutscenes, en elke AI-cutscene die al in de game zat eruit, vervangen door werk dat we zelf hebben gemaakt. Allebei zijn we diezelfde dag nagekomen.
Er is een reden dat we dat zo snel konden terugdraaien. Alle cutscenes in deze game waren oorspronkelijk in-game cutscenes die we met eigen hand hebben gemaakt. Het omzetten naar AI-video gebeurde vlak voor de launch, en onze eigen originelen stonden er nog. We hoefden de AI-versies er alleen uit te halen en de onze terug te zetten.
De cutscenes voor de komende episodes maken we ook zelf.
[Wat we sindsdien hebben gedaan]
We hebben de fout verholpen waardoor opgeslagen voortgang werd gewist. De meest gehoorde feedback was dat de beweging traag en zwaar aanvoelde, dus we hebben de loopsnelheid en de responsiviteit van acties flink aangepakt. Elk bericht en elke review die na de launch binnenkwam, hebben we stuk voor stuk gelezen, en die hebben deze update gevormd.
Certificering op Xbox kost tijd, dus zelfs fixes die we al hebben doorgevoerd, kunnen jullie later bereiken dan ons lief is.
Door de AI-video uit de build te halen is opgeslagen voortgang gewist. We hebben jullie dat niet van tevoren verteld, en nogmaals, dat spijt me oprecht. Hebben jullie de update nog niet binnen, dan kan jullie opgeslagen voortgang nog een paar keer worden gewist. Deze keer zeggen we het van tevoren.
[Waar we ons aan houden]
We brengen updates uit in een vast ritme en we vertellen van tevoren wat er in elke update zit. Elke update tot aan de volledige release zit er zonder extra kosten bij voor iedereen die de game nu heeft.
We hebben op Xbox geen plek gevonden waar we aankondigingen kunnen plaatsen, dus de roadmap komt op onze Discord te staan. Daarin staat welke update wanneer verschijnt, wat erin zit en hoeveel speeltijd erbij komt. Kom gerust even kijken.
We maken deze game met zijn vijven. Daardoor gaan we soms trager dan we zelf willen, maar we lossen het één voor één op, gegarandeerd. Bedankt voor het wachten en voor jullie geduld.
Dank aan iedereen die meedoet aan Game Preview. Vanaf nu vertellen we meer, en eerder, zodat jullie deze game kunnen zien ontstaan in plaats van er achteraf over te horen.
Aan iedereen die teleurgesteld was en toch de moeite nam om iets te schrijven: jullie berichten hebben deze update gevormd. Bedankt.
Het spijt me opnieuw wat deze launch jullie heeft bezorgd. We blijven hieraan bouwen tot het jullie tijd waard is, en we belonen jullie met een goede game.
Hebben jullie nog vragen, kom dan naar onze Discord en zeg het me rechtstreeks. Ik ben er altijd. Wat jullie me ook vertellen, ik luister en ik doe mijn best om het in de game te verwerken.
discord.gg/uBzxgTmFSU
Aan iedereen die interesse heeft getoond in onze game: nogmaals oprecht bedankt.
Young Kim
Directeur van ALIVE
Content Rating
3
Genres & Categories
SKT
Features
Supported
Supported
Supported
Supported
Supported
Supported
Supported
Supported
Supported
Vapor World: Over The Mind (Game Preview) Details
23 Apr 2026
-
Xbox One, Xbox Series X|S
Xbox One, Xbox Series X|S
PEGI:3, Microsoft:3
ALIVE Inc.
EUR
ALIVEInc.VaporWorldOverTheMind-Demo_z4w5acc1gyaka
Full
No
No
Track Prices in Other Region
Prices shown for Netherlands already include VAT.